[투자연계&사업화] 더인벤션랩 2026 엣지업 크리에이터스 4기 AX/LX Challenge 모집공고

민간 · 더인벤션랩 · 전국 · 2026-09-28 마감

공식 공고 원문 보기 →
모집 상태
마감임박
접수 기간
2026-08-26 ~ 2026-09-28
소관·수행
민간 · 더인벤션랩
지역
전국
대상
청소년,대학생,일반인,대학,연구기관,일반기업,1인 창조기업 · 2026 엣지업 크리에이터스 4기는 AX Challenge와 LX Challenge 두 트랙으로 나누어 모집합니다. 1) AX Challenge [모집 분야] - Vertical AI Agent (산업군 무관) : 특정 산업 워크플로우를 end-to-end로 대체하는 AI Agent - Robotics / Physical AI (산업군 무관) : 도메인 에이전트를 물리 현장과 연결하는 로보틱스·피지컬 AI - AX 인프라: AI Agent·로보틱스의 인프라가 되는 특수 반도체·센서(AI 추론용 특수 반도체 / 환경 인식 센서 / 저전력 하드웨어 등) [우대조건] - 모집분야에 해당되는 법인 설립 3년차 미만, TIPS 일반트랙 미수행 초기 창업기업 - 교원창업기업 또는 AI 전문가로 구성된 창업기업 - 구체적인 해외진출 계획 및 실적을 보유한 창업기업 * 위 조건에 해당하지 않아도 지원 가능합니다. 2) LX Challenge [모집 분야] - Lifestyle Core (F&B, 뷰티&웰니스, 패션, 컨텐츠 등) : 공간 경험을 통해 충성 고객을 만들고, 다양한 수익화 가능성을 보유한 라이프스타일 브랜드 [선별 기준] - 공간 경험을 통한 충성 고객(재방문) 확보 여부 - 가맹·콜라보·굿즈·데이터 등 다각화된 수익 채널 보유 여부 - 한 매장을 넘어 다른 지역·채널로 확장 가능한 구조 - AI 기반 운영 효율화(재고·CS·디자인 등)로 확장 속도를 높일 수 있는 팀 우대 [우대조건] - LX 선별기준에 부합하는 초기 창업기업(업력 무관, 예비창업자 가능) - 라이프스타일 소비재 + 컨텐츠 기업 - 기존 매장(온/오프라인)을 보유하여 매출 및 고객 데이터 수집이 가능한 기업 - 구체적인 해외진출 계획이 있거나 해외진출 실적을 보유한 기업 * 위 조건에 해당하지 않아도 지원 가능합니다. · 예비창업자,1년미만,2년미만,3년미만,5년미만,7년미만,10년미만 · 만 20세 미만,만 20세 이상 ~ 만 39세 이하,만 40세 이상
업력
예비창업자,1년미만,2년미만,3년미만,5년미만,7년미만,10년미만
분류
사업화 / 사업화
출처
K-Startup

공고 요약

K-Startup 공고문에서

2026 엣지업 크리에이터스 4기는 AX Challenge와 LX Challenge 두 트랙으로 나누어 모집합니다. 1) AX Challenge [모집 분야] - Vertical AI Agent (산업군 무관) : 특정 산업 워크플로우를 end-to-end로 대체하는 AI Agent - Robotics / Physical AI (산업군 무관) : 도메인 에이전트를 물리 현장과 연결하는 로보틱스·피지컬 AI - AX 인프라: AI Agent·로보틱스의 인프라가 되는 특수 반도체·센서(AI 추론용 특수 반도체 / 환경 인식 센서 / 저전력 하드웨어 등) [우대조건] - 모집분야에 해당되는 법인 설립 3년차 미만, TIPS 일반트랙 미수행 초기 창업기업 - 교원창업기업 또는 AI 전문가로 구성된 창업기업 - 구체적인 해외진출 계획 및 실적을 보유한 창업기업 * 위 조건에 해당하지 않아도 지원 가능합니다. 2) LX Challenge [모집 분야] - Lifestyle Core (F&B, 뷰티&웰니스, 패션, 컨텐츠 등) : 공간 경험을 통해 충성 고객을 만들고, 다양한 수익화 가능성을 보유한 라이프스타일 브랜드 [선별 기준] - 공간 경험을 통한 충성 고객(재방문) 확보 여부 - 가맹·콜라보·굿즈·데이터 등 다각화된 수익 채널 보유 여부 - 한 매장을 넘어 다른 지역·채널로 확장 가능한 구조 - AI 기반 운영 효율화(재고·CS·디자인 등)로 확장 속도를 높일 수 있는 팀 우대 [우대조건] - LX 선별기준에 부합하는 초기 창업기업(업력 무관, 예비창업자 가능) - 라이프스타일 소비재 + 컨텐츠 기업 - 기존 매장(온/오프라인)을 보유하여 매출 및 고객 데이터 수집이 가능한 기업 - 구체적인 해외진출 계획이 있거나 해외진출 실적을 보유한 기업 * 위 조건에 해당하지 않아도 지원 가능합니다. · 2026 엣지업 크리에이터스 4기 AX/LX Challenge 참여 기업을 아래와 같이 모집하오니 유망 창업 기업의 많은 지원 부탁 드립니다.

수집 시점의 공고문에서 그대로 옮겼어요. 자세한 조건과 제출 서류는 공식 원문을 확인해주세요.

블루핀이 정리했어요

신청 전에 챙길 것

협약 전에 쓴 비용은 대체로 인정되지 않아요

급한 마음에 먼저 진행하고 나중에 청구하면 정산에서 빠지는 경우가 많아요. 순서를 먼저 확인하고, 증빙은 사업자 명의로 남겨두세요.

중복 수혜 제한이 있는지 보세요

같은 건으로 여러 곳에서 지원받는 건 제한되는 경우가 많아요. 여러 공고를 함께 노리고 있다면 신청 전에 이 조건부터 확인하는 게 안전해요.

자격은 대체로 소재지에서 갈려요

본사와 사업장 주소가 다르면 어느 쪽을 보는지가 문제가 돼요. 애매하면 임의로 판단하지 말고 담당 기관에 물어본 날짜와 답변을 남겨두세요.

접수 시스템을 미리 열어보세요

기관마다 접수 창구가 달라요. 마감 직전에 회원가입부터 하려다 시간을 놓치는 경우가 있어서, 서류보다 계정을 먼저 확인해두는 편이 안전해요.

지원사업으로 만든 결과물의 권리는 따로예요

지원을 받아 제품이나 기술을 만들어도 그 권리가 자동으로 생기지는 않아요. 사업이 끝난 뒤에 챙기려면 이미 공개된 뒤인 경우가 많아서, 결과물이 나올 무렵 한 번 정리해두는 편이 나아요.

외부 공개 시점을 기록해두세요

성과 발표회, 전시 참가, 홈페이지 게시처럼 사업 과정에서 공개가 생겨요. 날짜를 적어두면 나중에 권리를 정리할 때 선택지가 남아요.

이 제도를 더 알고 싶다면

이 사업으로 만든 기술이나 브랜드를 권리로 지킬 수 있는지, 미리 살펴볼 수 있어요.

내 경우엔 어떤지 확인하기 →

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